Pages

19 Mei 2026

Tips bermain Subnautica


Power di Pod terbatas untuk membuat peralatan. namun bisa regerasi kembali karena solar panel.

Prioritas pembuatan item.

  • Standart O₂ Tank;
  • Fins(Kaki Katak);
  • Scaner;
  • Repair tool;
  • air bleader, pelampung untuk mempercepat ambil udara diatas atau sedikit cadangan oksigen;
  • Flashlight (Senter) untuk mempermudah penjelajahan dimalam hari;
  • Knife
  • Habitat tool.
  • High Capacity O₂ Tank;
  • Radiation Suit
  • Grav Trap(Gravsphere)

Manajemen Energi

  • Solar Panel akan mengisi ulang energi secara otomatis selama masih mendapat cahaya matahari.
  • Bangun base di area terang agar sumber energi lebih stabil.
  • Setelah memiliki base, gunakan kombinasi:
    • Solar Panel
    • Thermal Power (jika dekat sumber panas)

Manajemen Makanan & Minuman

Jangan memasak semua ikan sekaligus
Ikan matang memiliki masa expired dan akan membusuk seiring waktu.
Lebih baik:
  • masak seperlunya,
  • simpan ikan mentah untuk cadangan.
  • masak ikan dengan salt(Garam), agar tidak ada expired.cocok utk journey jauh.

Prioritaskan Air Minum

Pada fase awal terdapat dua cara utama mendapatkan air:
1. Filtered Water dari Bladderfish.
Mudah dibuat, tetapi kurang efisien.
2. Disinfected Water dari Bleach.
Lebih efisien untuk early game karena:
  • menghasilkan lebih banyak hidrasi;
  • resource mudah ditemukan;
  • tidak cepat habis.
Bleach dibuat dari:
  • Salt Deposit;
  • Coral Tube Sample.


Prioritaskan Air Minum

Jangan terlalu fokus memotong tanaman di awal
Pada fase awal:
  • fokus pada resource penting;
  • ambil telur ikan jika diperlukan;
  • prioritaskan material crafting utama.

Silver dan Gold cukup umum ditemukan di dalam gua

Cari:
  • cave kecil;
  • celah batu;
  • area bawah Grassy Plateaus;
  • Sandstone;
  • Teritip/Barnacle.

Mulai eksplorasi dari koordinat Lifepod

Area sekitar Lifepod rekan sering menyimpan:
  • Fragment;
  • PDA;
  • Resource langka;
  • entrance gua tersembunyi.
Jangan hanya mencari di permukaan, periksa bagian dalam gua.

Prioritas Membangun Base

Setelah memiliki Habitat Builder.
Segera bangun:
  • Basic Compartment;
  • Locker penyimpanan;
  • Solar Panel.
Jika energi sudah stabil:
  • tambahkan Water Filtration Machine/Air Purifier.

Sistem Udara Base

Base dapat menghasilkan oksigen otomatis.
Dengan alat tertentu:
udara dapat disalurkan keluar base menggunakan pipa.
Sistem ini berguna untuk:
  • eksplorasi awal;
  • area tanpa kendaraan;
  • penyelaman panjang sebelum memiliki upgrade O₂ besar.

Gunakan Sistem Pin Crafting

Gunakan fitur Pin Recipe untuk:
  • mempermudah pengumpulan material;
  • mengetahui kebutuhan crafting tanpa membuka menu terus-menerus.
Ini sangat membantu saat membuat dengan bahan yang bervariasi:
  • kendaraan;
  • upgrade;
  • tool penting.

Medical Kit Gratis

Selalu ambil First Aid Kit di Lifepod

Medical Kit Fabricator di Lifepod akan membuat medkit otomatis secara berkala.
Setelah memiliki base, kamu juga bisa membuat:
  • Medical Kit Fabricator sendiri.
Karena gratis dan otomatis:
  • jika stok sedikit, jangan biarkan medkit menumpuk terlalu lama.

Tentang Flare

Fungsi utama Flare lebih berguna sebagai:
  • pengalih perhatian predator seperti Boneshark dan Crabsquid;
  • penerangan darurat.
Namun:
❌ tidak efektif melawan semua makhluk,
terutama fauna yang meledak atau menyerang langsung.



Titanium sangat berguna utk pembuatan Waterproof Locker(hanya bisa digunakan diair).
buat beberapa Waterproof Locker dgn nama berbeda (sebagai tempat penyimpanan sementara)
Waterproof Locker hanya berguna sebelum membangun base atau Cyclops
Setelah membangun Base, kumpulkan semua resource yg ditemukan utamakan yg paling langka dan isi sisa slot dgn item yg ditemukan dijalan
Jika Titaniumu banyak, tidak ada salahnya convert ke Titanium Ingot.

Status tanpa Tank O₂ = 45
Standart O₂ Tank =75
High Capacity O₂ Tank= 135
Tank O₂ untuk memperlama waktu di dalam air.

untuk mengganti batrey disetiap perangkat pencet "R" (keyboard pada versi Dektop/Pc) 

Scanner Room, dibangun dalam habitat dan sangat membantu dalam menemukan resource
Camera Drone(alat intelijen eksplorasi), termasuk fitur scanner room, membantu player dalam menjelajah dan menghindari leviathan

Floating Air Pump, mengambil udara dari daratan kebawah, namun terbatas dari panjangnya pipa

ada 3 Transportasi yg bisa digunakan
  1. Seamoth
  2. Cyclops
  3. Prawn Suit
Seamoth, memiliki batas jelajah kedalaman 200 Meter. berhati-hati saat memarkir di kedalaman 200 meter, lebih baik parkir di kedalaman jarak 180-190 meter untuk mentantisipasi Seamoth kamu tergeser dan hancur (belum dipasang modul upgrade).

Lifepod 04
lokasi terapung sekitar area depan lambung kapal Aurora yang rusak di permukaan air di tepi utara Crash Zone, area Radioaktif, ada Leviathan.
Koordinat : (717, -7, 161)
Lifepod 06
terletak di dasar laut beberapa kilometer dari jatuhnya kapal aurora, lokasi radioaktif, bioma Grassy Plateaus dengan kedalaman 109 meter
Koordinat : (362, -109, 305) atau (363, -110, 309)
Lifepod 12
terletak di dalam Bioma Bulb Zone, Kapsul ini berada di kedalaman sekitar 250-270 meter.
Koordinat: (1117, -268, 568) atau (-1109, -271, -556)
Lifepod 19
Sinyal diberikan secara otomatis melalui Radio. bioma Sparse Reef(Deep Sparse Reef). kedalaman 300 meter

30 April 2026

Tips bermain Raft (Bagian Resep)

 

🍲 Resep Masakan di Raft

🦈 Shark Dinner

Bahan:

  • 2 Raw Shark Meat
  • 1 Cave Mushroom
  • 1 Silver Algae

Keterangan:
Cukup untuk memberi makan tiga orang. Berani makan semuanya sendirian?

25 November 2025

Tips Bermain Astro Colony

=======

buat jarak antara  hydro dan oxygen (tambah space)

uji coba logistick "filter" block di custom


3. Jenis Teknologi Logic

Bagian ini menjelaskan seluruh teknologi logic yang ada di Astro Colony, bagaimana fungsinya, dan kapan pemain mulai membutuhkannya. Penjelasan dibuat berurutan dari konsep paling dasar hingga sistem yang saling terhubung, sehingga cocok sebagai fondasi sebelum masuk ke tutorial “pembangunan logic” di bagian berikutnya.

1. Pengertian Sistem Logic di Astro Colony

Sistem logic adalah rangkaian komponen yang berfungsi:
    • Mengirim sinyal ON/OFF
    • Mengatur otomatisasi mesin
    • Mengendalikan alur produksi
    • Menyortir, memfilter, atau mengarahkan barang
    • Menghubungkan beberapa mesin sehingga bekerja secara cerdas, bukan sekedar otomatis
Pada fase awal permainan, logic tidak wajib. Tetapi mulai menengah ke atas, logic menjadi kunci untuk:
    • Menghindari bottleneck produksi
    • Menghemat energi
    • Mengatur jalur conveyor yang kompleks
    • Mengontrol mesin tertentu hanya saat diperlukan
 

3. Jenis Teknologi Logic

Untuk bisa menggunakan sistem Logic di Astro Colony, kamu harus membuka beberapa teknologi di Research Tree. Urutannya sangat penting, karena setiap teknologi membuka komponen yang berbeda dan saling melengkapi.
Berikut penjelasan lengkapnya, dari tingkat paling dasar hingga fitur Logic canggih. 






a. Logistik Block
Logistik Block adalah teknologi pertama yang harus kamu buka sebelum masuk ke sistem Logic yang lebih kompleks. Teknologi ini menyediakan komponen dasar untuk mengatur arah, distribusi, dan penyaringan barang di conveyor.

Meski terlihat sederhana, komponen-komponen inilah yang menjadi fondasi dari “alur barang otomatis” dalam koloni kamu.

setiap Block memiliki dua mode utama: di apply pada semua barang, dan menentukan hingga 5 jenis barang pilihan

Setelah teknologi ini dibuka, kamu mendapatkan tiga komponen penting:

  • Blocker
Digunakan untuk menghentikan aliran barang di conveyor. Cocok saat kamu ingin menahan produksi sementara.
  • Pusher
Mendorong barang ke jalur samping. Sangat berguna untuk membagi jalur produksi manual tanpa menggunakan sensor atau sinyal.
  • Filter
Memisahkan barang berdasarkan jenisnya, biasanya saya gunakan di jalur keluaran warehohuse. Misalnya: yang boleh keluar hanya besi.

 Kenapa penting?

Karena semua sistem otomatis nanti sangat bergantung pada alur barang yang tertata rapi. Tanpa logistik dasar, sistem Logic berikutnya jadi berantakan.

b. Advanced Logistik Block
Komponen lanjutan dalam logistik block
  • Splitter
  • Time pusher
sedangkan untuk signal biasa digunakan untuk on/off apllikasi atau logistik block
c. Signal
Teknologi ini membuka komponen logic dasar seperti:
  • Inventory Sensor
  • Decider
  • Signal Wire
Setelah membuka teknologi ini, kamu sudah bisa mulai membuat sistem otomatis paling sederhana.

d. Arithmetic
Teknologi ini membuka komponen:
  • Arithmetic Block
Komponen ini memungkinkan kamu melakukan perhitungan otomatis, misalnya membandingkan total item atau membuat rumus tertentu.

e. Communications
Teknologi ini membuka:

  • Signal Transmitter
  • Signal Receiver
Ini memungkinkan kamu mengirim sinyal tanpa kabel, sangat berguna untuk area yang jauh atau base yang ingin dibuat rapi.

produksi barang/bahan dengan menggunakan strongebox agar jalur produksi otomatis bila nilai barang yang diinginkan dibawah target yang kita tentukan. menggunakan blok blocker


3. Komponen Logic dan Fungsinya

Berikut penjelasan komponen satu per satu, disusun berurutan agar kamu cepat paham.

a. Inventory Sensor (Sensor Penyimpanan)
Fungsi utamanya adalah membaca jumlah item di dalam bangunan tertentu.
Cara kerjanya sangat sederhana:
  1. Tempelkan sensor ke bangunan penyimpanan atau mesin
  2. Pilih jenis item yang ingin dipantau
  3. Sensor akan mengirim angka jumlah item tersebut lewat kabel sinyal
Ini adalah “mata” dalam sistem Logic.

b. Decider (Blok Keputusan)
Komponen ini berfungsi seperti “otak”.
Decider membaca data dari Sensor, lalu memutuskan tindakan berdasarkan kondisi tertentu.

Contoh pola kerjanya:
  • Jika Iron Ore di chest kurang dari 20, hidupkan lampu peringatan
  • Jika Fuel lebih dari 100, buka valve pipa otomatis
Decider selalu terdiri dari:
  • Kondisi (IF)
  • Hasil tindakan (THEN)

c. Signal Wire (Kabel Sinyal)
Ini hanya kabel penghubung untuk mengirim sinyal angka antar komponen Logic.
Gunanya seperti kabel listrik, tetapi membawa data, bukan energi.

d. Arithmetic Block (Blok Aritmatika)
Komponen ini melakukan perhitungan otomatis seperti:

  • tambah
  • kurang
  • kali
  • bagi
Biasanya dipakai untuk sistem yang lebih detail, misalnya:
  • membagi jumlah item menjadi beberapa bagian
  • menghitung kapasitas penuh
  • membuat batasan produksi yang lebih presisi

e. Signal Transmitter & Receiver
Dua komponen ini memungkinkan pengiriman sinyal tanpa kabel.
  • Transmitter mengirim sinyal
  • Receiver menerima sinyal
Cocok dipakai untuk:
  • mesin yang jauh
  • modul base terpisah
  • pesawat kecil
  • struktur yang ingin tetap rapi tanpa kabel berserabut

4. Contoh Penerapan Logic

Berikut contoh yang paling mudah dipahami pemula.

Contoh 1: Lampu Peringatan Stok Oksigen Rendah
  1. Pasang Inventory Sensor di penyimpanan oksigen
  2. Pilih item: Oxygen Tank
  3. Hubungkan sensor ke Decider
  4. Atur Decider: "Jika Oxygen Tank < 10 → Keluarkan sinyal 1"
  5. Sinyal dari Decider disambungkan ke lampu
  6. Lampu menyala otomatis ketika stok menipis
Contoh 2: Menghentikan Produksi Jika Stok Sudah Penuh
  1. Pasang Sensor di chest hasil produksi
  2. Hubungkan ke Decider
  3. Atur kondisi: “Jika item > 100 → keluarkan sinyal”
  4. Sinyal menuju mesin untuk mematikan/menutup aliran otomatis
5. Manfaat Menguasai Logic
  • Produksi jauh lebih efisien
  • Tidak ada mesin boros energi
  • Stok tidak terlalu penuh atau kosong
  • Base bekerja otomatis tanpa sering kamu periksa
  • Mudah memperluas base ke area lain

Teknologi 

-

Lainnya

 tidak disarankan membangun Rover, kegunaan saat ini masih blm terlalu banyak mempengaruhi jalannya permainan. 

namun kamu dapat memainkan mini game balapan dengan rover atau pesawat

05 November 2025

Mengenal WPS Office: Solusi Gratis Pengganti Microsoft Office dengan Kemiripan Tinggi


    Dalam dunia aplikasi perkantoran, WPS Office telah lama menjadi pilihan populer bagi pengguna yang menginginkan fungsi mirip Microsoft Office tanpa perlu mengeluarkan biaya. Kesamaannya yang tinggi  baik dari segi antarmuka maupun fitur membuat transisi dari Microsoft Office menjadi sangat mudah.

09 Oktober 2025

Tips bermain Space Heaven

SEED

1296233341
1186800248
1639999107

SCENARIO

SHIP (Basic Platform)

SESUAIKAN beban kapal dgn jumlah hyperdrive, jika resource dimiliki sedikit untuk menambah hyperdrive. gunakan Jump secukupnya jgn berlebihan karena akan menyebabkan kerusakan yang akan menggunakan resource lebih untuk memperbaiki Hyperdrive.

masalah pada logistik yg menumpuk dapat diselesaikan menggunakan crew management, kurangi prioritas semua kegiatan lainnya, dan naikan full pada logistic. pada awal permainan kita belum memiliki Robot Logistic

Rekrut Crew min 1000c. akan muncul tanda seru pada npc yg bisa direkrut

Rekrut gratis dari tahanan, tp ada kemungkinan mereka berkhianat. jadi jangan lepaskan mereka sendiri

berhati hati dgn crew yg status mental break. awasi dan jaga kondisinya

Interrupted sleep, bisa diabaikan diawal permainan. jika mengikuti petunjuk membangun bed

setelah punya lebih dari 5 crew, buat jadwal lain utk membagi tugas shift 

BERHATI HATILAH dengan SOLAR FLARE, bisa menyebabkan kebakaran