Pages

Tampilkan postingan dengan label Game Pc. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Game Pc. Tampilkan semua postingan

25 November 2025

Tips Bermain Astro Colony

=======

buat jarak antara  hydro dan oxygen (tambah space)

uji coba logistick "filter" block di custom


3. Jenis Teknologi Logic

Bagian ini menjelaskan seluruh teknologi logic yang ada di Astro Colony, bagaimana fungsinya, dan kapan pemain mulai membutuhkannya. Penjelasan dibuat berurutan dari konsep paling dasar hingga sistem yang saling terhubung, sehingga cocok sebagai fondasi sebelum masuk ke tutorial “pembangunan logic” di bagian berikutnya.

1. Pengertian Sistem Logic di Astro Colony

Sistem logic adalah rangkaian komponen yang berfungsi:
    • Mengirim sinyal ON/OFF
    • Mengatur otomatisasi mesin
    • Mengendalikan alur produksi
    • Menyortir, memfilter, atau mengarahkan barang
    • Menghubungkan beberapa mesin sehingga bekerja secara cerdas, bukan sekedar otomatis
Pada fase awal permainan, logic tidak wajib. Tetapi mulai menengah ke atas, logic menjadi kunci untuk:
    • Menghindari bottleneck produksi
    • Menghemat energi
    • Mengatur jalur conveyor yang kompleks
    • Mengontrol mesin tertentu hanya saat diperlukan
 

3. Jenis Teknologi Logic

Untuk bisa menggunakan sistem Logic di Astro Colony, kamu harus membuka beberapa teknologi di Research Tree. Urutannya sangat penting, karena setiap teknologi membuka komponen yang berbeda dan saling melengkapi.
Berikut penjelasan lengkapnya, dari tingkat paling dasar hingga fitur Logic canggih. 






a. Logistik Block
Logistik Block adalah teknologi pertama yang harus kamu buka sebelum masuk ke sistem Logic yang lebih kompleks. Teknologi ini menyediakan komponen dasar untuk mengatur arah, distribusi, dan penyaringan barang di conveyor.

Meski terlihat sederhana, komponen-komponen inilah yang menjadi fondasi dari “alur barang otomatis” dalam koloni kamu.

setiap Block memiliki dua mode utama: di apply pada semua barang, dan menentukan hingga 5 jenis barang pilihan

Setelah teknologi ini dibuka, kamu mendapatkan tiga komponen penting:

  • Blocker
Digunakan untuk menghentikan aliran barang di conveyor. Cocok saat kamu ingin menahan produksi sementara.
  • Pusher
Mendorong barang ke jalur samping. Sangat berguna untuk membagi jalur produksi manual tanpa menggunakan sensor atau sinyal.
  • Filter
Memisahkan barang berdasarkan jenisnya, biasanya saya gunakan di jalur keluaran warehohuse. Misalnya: yang boleh keluar hanya besi.

 Kenapa penting?

Karena semua sistem otomatis nanti sangat bergantung pada alur barang yang tertata rapi. Tanpa logistik dasar, sistem Logic berikutnya jadi berantakan.

b. Advanced Logistik Block
Komponen lanjutan dalam logistik block
  • Splitter
  • Time pusher
sedangkan untuk signal biasa digunakan untuk on/off apllikasi atau logistik block
c. Signal
Teknologi ini membuka komponen logic dasar seperti:
  • Inventory Sensor
  • Decider
  • Signal Wire
Setelah membuka teknologi ini, kamu sudah bisa mulai membuat sistem otomatis paling sederhana.

d. Arithmetic
Teknologi ini membuka komponen:
  • Arithmetic Block
Komponen ini memungkinkan kamu melakukan perhitungan otomatis, misalnya membandingkan total item atau membuat rumus tertentu.

e. Communications
Teknologi ini membuka:

  • Signal Transmitter
  • Signal Receiver
Ini memungkinkan kamu mengirim sinyal tanpa kabel, sangat berguna untuk area yang jauh atau base yang ingin dibuat rapi.

produksi barang/bahan dengan menggunakan strongebox agar jalur produksi otomatis bila nilai barang yang diinginkan dibawah target yang kita tentukan. menggunakan blok blocker


3. Komponen Logic dan Fungsinya

Berikut penjelasan komponen satu per satu, disusun berurutan agar kamu cepat paham.

a. Inventory Sensor (Sensor Penyimpanan)
Fungsi utamanya adalah membaca jumlah item di dalam bangunan tertentu.
Cara kerjanya sangat sederhana:
  1. Tempelkan sensor ke bangunan penyimpanan atau mesin
  2. Pilih jenis item yang ingin dipantau
  3. Sensor akan mengirim angka jumlah item tersebut lewat kabel sinyal
Ini adalah “mata” dalam sistem Logic.

b. Decider (Blok Keputusan)
Komponen ini berfungsi seperti “otak”.
Decider membaca data dari Sensor, lalu memutuskan tindakan berdasarkan kondisi tertentu.

Contoh pola kerjanya:
  • Jika Iron Ore di chest kurang dari 20, hidupkan lampu peringatan
  • Jika Fuel lebih dari 100, buka valve pipa otomatis
Decider selalu terdiri dari:
  • Kondisi (IF)
  • Hasil tindakan (THEN)

c. Signal Wire (Kabel Sinyal)
Ini hanya kabel penghubung untuk mengirim sinyal angka antar komponen Logic.
Gunanya seperti kabel listrik, tetapi membawa data, bukan energi.

d. Arithmetic Block (Blok Aritmatika)
Komponen ini melakukan perhitungan otomatis seperti:

  • tambah
  • kurang
  • kali
  • bagi
Biasanya dipakai untuk sistem yang lebih detail, misalnya:
  • membagi jumlah item menjadi beberapa bagian
  • menghitung kapasitas penuh
  • membuat batasan produksi yang lebih presisi

e. Signal Transmitter & Receiver
Dua komponen ini memungkinkan pengiriman sinyal tanpa kabel.
  • Transmitter mengirim sinyal
  • Receiver menerima sinyal
Cocok dipakai untuk:
  • mesin yang jauh
  • modul base terpisah
  • pesawat kecil
  • struktur yang ingin tetap rapi tanpa kabel berserabut

4. Contoh Penerapan Logic

Berikut contoh yang paling mudah dipahami pemula.

Contoh 1: Lampu Peringatan Stok Oksigen Rendah
  1. Pasang Inventory Sensor di penyimpanan oksigen
  2. Pilih item: Oxygen Tank
  3. Hubungkan sensor ke Decider
  4. Atur Decider: "Jika Oxygen Tank < 10 → Keluarkan sinyal 1"
  5. Sinyal dari Decider disambungkan ke lampu
  6. Lampu menyala otomatis ketika stok menipis
Contoh 2: Menghentikan Produksi Jika Stok Sudah Penuh
  1. Pasang Sensor di chest hasil produksi
  2. Hubungkan ke Decider
  3. Atur kondisi: “Jika item > 100 → keluarkan sinyal”
  4. Sinyal menuju mesin untuk mematikan/menutup aliran otomatis
5. Manfaat Menguasai Logic
  • Produksi jauh lebih efisien
  • Tidak ada mesin boros energi
  • Stok tidak terlalu penuh atau kosong
  • Base bekerja otomatis tanpa sering kamu periksa
  • Mudah memperluas base ke area lain

Teknologi 

-

Lainnya

 tidak disarankan membangun Rover, kegunaan saat ini masih blm terlalu banyak mempengaruhi jalannya permainan. 

namun kamu dapat memainkan mini game balapan dengan rover atau pesawat

09 Oktober 2025

Tips bermain Space Heaven

SEED

1296233341
1186800248
1639999107

SCENARIO

SHIP (Basic Platform)

SESUAIKAN beban kapal dgn jumlah hyperdrive, jika resource dimiliki sedikit untuk menambah hyperdrive. gunakan Jump secukupnya jgn berlebihan karena akan menyebabkan kerusakan yang akan menggunakan resource lebih untuk memperbaiki Hyperdrive.

masalah pada logistik yg menumpuk dapat diselesaikan menggunakan crew management, kurangi prioritas semua kegiatan lainnya, dan naikan full pada logistic. pada awal permainan kita belum memiliki Robot Logistic

Rekrut Crew min 1000c. akan muncul tanda seru pada npc yg bisa direkrut

Rekrut gratis dari tahanan, tp ada kemungkinan mereka berkhianat. jadi jangan lepaskan mereka sendiri

berhati hati dgn crew yg status mental break. awasi dan jaga kondisinya

Interrupted sleep, bisa diabaikan diawal permainan. jika mengikuti petunjuk membangun bed

setelah punya lebih dari 5 crew, buat jadwal lain utk membagi tugas shift 

BERHATI HATILAH dengan SOLAR FLARE, bisa menyebabkan kebakaran

08 Oktober 2025

Tips bermain Raft

    Raft adalah game petualangan bertahan hidup yang membawa pemain terdampar di tengah samudra luas hanya dengan sebuah rakit kecil dan kail plastik. Meski terlihat sederhana, tugas pemain cukup menantang, seperti mengumpulkan sumber daya dari laut, singgah di pulau tak berpenghuni, membangun rakit menjadi rumah terapung yang kokoh, serta menghadapi berbagai bahaya untuk bertahan hidup dan mengungkap rahasia dunia yang telah runtuh.

Selain bermain bebas, Raft juga menawarkan alur cerita menarik yang bisa kamu ikuti seiring menjelajah lautan luas. Permainan dimulai dengan aktivitas sederhana contohnya memungut kayu, daun, barel, peti, dan plastik menggunakan kail. Dari bahan-bahan tersebut, kamu dapat membuat berbagai peralatan penting seperti pemurni air (Simple Purifier) dan pemanggang (Grill) agar tidak kehausan atau kelaparan.

Namun, bahaya selalu mengintai di setiap sudut laut. Predator laut akan menjadi ancaman utama selama perjalananmu. Jumlah dan tingkat kesulitannya akan menyesuaikan dengan tingkat kesulitan (Difficulty) yang kamu pilih. Seekor hiu biasanya menjadi musuh pertama yang akan terus menyerang rakitmu, atau bahkan kamu sendiri ketika berada di bawah air. Kehadirannya menambah suasana tegang dan memaksamu untuk membangun pertahanan rakit yang kuat sejak awal permainan.

Setelah kebutuhan dasar terpenuhi, kamu dapat membuat layar (Sail) untuk berlayar menuju pulau-pulau baru. Di sana, pemain bisa menemukan bahan langka, hewan unik, dan petunjuk cerita, serta membuka teknologi baru yang membantu memperluas dan memperkuat rakit menjadi markas terapung yang lebih besar dan lengkap.

06 Oktober 2025

Tips bermain Aven Colony

 mari kita langsung ke inti pembahasan mengenai Tips.


Tips dalam Bermain

  1. Awal Permainan
  2. Hindari Over-Ekspansi
  3. Fokus pada Keseimbangan
  4. Nikmati Proses

13 September 2025

Tips bermain Assassin's Creed Odyssey (2018)

kali ini kita akan membahas build Tipe Assasin

Fokus utama yang perlu diperhatikan


  1. Revelation (membantu kamu Menampilkan benda tersembunyi, peti rahasia, dan musuh dalam radius tertentu. saat kamu tidak bisa menggunakan burung atau saat berada dalam gua dan dibawah air)
  2. Shadow Assassin (ability Passive. Ability ini meningkatkan damage Assassin dan memberikan bonus adrenalin saat assassination berhasil.)
  3. Rush Assassination (terbuka di Level 5, Ability Aktif yang melemparkan tombak untuk membunuh musuh dari jarak jauh dan dapat membunuh beberapa musuh tergantung adrenalin yang kamu miliki.)

24 Januari 2025

Tips bermain Ixion Chapter 1

Patch 1.0.1.4


⚡Tips & Tricks Bermain Ixion⚡

Hai, selamat datang di blog sederhanaku. Selamat datang di markas belajar kita. Di sini kita bakal bongkar habis semua trik dan teknik main Ixion. Tapi sebelum nge-dive langsung ke strategi, ada satu hal krusial: tata letak bangunan di setiap sector dan fokus perkembangan tiap sector.

Aku sendiri menetapkan:

  • Sector 1 → Zona Space (research, hub kru, dan peluncuran)

  • Sector 2 → Zona Industri (pabrik, resource processing, dan maintenance)

  • Sector 3 → Zona Farm/Food (pabrik, resource processing, dan maintenance)

Kenapa ini penting? Karena begitu masuk fase mid-to-late game, renovasi dan reposisi bangunan bakal butuh waktu dan resource ekstra. Makanya, di sini kita pelajari dulu arsitektur optimal supaya tiap sector berkembang efisien dan kamu tetap pegang kendali.

Di bawah ini gue lampirkan contoh layout Sector yang udah gue rancang, jadikan ini referensi sebelum kamu bikin base sendiri!