Pages

06 Oktober 2025

Tips bermain Aven Colony

 mari kita langsung ke inti pembahasan mengenai Tips.


Tips dalam Bermain

  1. Awal Permainan
  2. Hindari Over-Ekspansi
  3. Fokus pada Keseimbangan
  4. Nikmati Proses

1. Awal Permainan

    Di awal permainan, jangan terlalu ambisius mengejar target, terburu-buru menyelesaikan misi, atau fokus hanya pada achievement. Sebaiknya, prioritaskan dulu untuk menuntaskan mode Campaign (terutama pada map Eden Crater) sebelum mengejar achievement tambahan.
    Dengan menyelesaikan Campaign, kamu akan mendapatkan pengalaman, pemahaman mekanisme, dan gambaran strategi yang lebih jelas untuk menghadapi setiap map. Hal ini juga akan mempermudahmu saat berburu achievement di map tertentu, karena kamu sudah memiliki bekal pengetahuan dan strategi yang lebih efisien.

Catatan:
Campaign = mode cerita utama.
Achievement = pencapaian khusus yang biasanya muncul sebagai misi tambahan.

2. Hindari Over-Ekspansi

Jangan terlalu cepat memperluas koloni. Pastikan selalu ada keseimbangan antara sumber daya (makanan, air, nanites) dan kebutuhan energi listrik. Jika sebuah misi tidak memberikan reward (hadiah) yang signifikan bagi perkembangan koloni, tidak perlu terburu-buru menyelesaikannya.

Catatan:
Nanites = material utama untuk membangun berbagai struktur.
Reward = hadiah atau bonus yang didapat setelah menyelesaikan misi.

3. Fokus pada Keseimbangan

Usahakan ada keseimbangan antara sumber daya, pembangunan gedung, dan tenaga kerja. Tanpa manajemen yang baik, koloni bisa cepat kekurangan suplai penting.

Contoh:

  • Jika kamu membangun terlalu banyak gedung tanpa tenaga kerja yang cukup, produktivitasnya akan rendah. Akhirnya tujuan pembangunan gedung tersebut jadi melambat dan bahkan bisa menghambat bangunan lain.
  • Jika kamu menerima terlalu banyak imigran tanpa menyesuaikan jumlah produksi makanan atau kapasitas lumbung, stok makanan cepat menipis. Warga bisa kelaparan, moral turun, dan produktivitas koloni ikut terdampak.
  • jika kamu membangun terlalu banyak gedung tanpa menambah sumber energi baru, pasokan listrik bisa menurun. Akibatnya, beberapa bangunan akan berhenti beroperasi dan produktivitas koloni pun ikut terganggu.

Gambarannya;

Awal → amankan makanan, air, energi listrik, nanites.

Mid → pastikan penduduk bahagia, sehat, dan ada perdagangan.

Late → upgrade ke bangunan besar dan teknologi canggih supaya koloni tahan lama.

Moral

    Moral adalah status yang menunjukkan tingkat kebahagiaan penduduk. Semakin tinggi nilainya, semakin baik pula produktivitas koloni. Sebaliknya, moral yang rendah dapat menurunkan kinerja warga, memicu protes, bahkan menyebabkan pemogokan kerja.
    Perlu diingat, jika moral turun di bawah 50%, ada risiko besar kamu akan kalah dalam referendum. Kekalahan referendum berarti koloni tidak percaya pada kepemimpinanmu, sehingga permainan bisa berakhir.

Catatan:
Referendum = pemilihan pemimpin koloni yang menentukan apakah warga masih mendukungmu atau tidak.

Commute Overlay (Negatif)

    Permasalahan Commute Overlay (Negatif) biasanya muncul karena kurangnya akses Tunnel menuju gedung perumahan atau tempat kerja dengan jumlah pekerja yang banyak. Kondisi ini mirip dengan kemacetan atau berdesakan menggunakan transportasi umum di dunia nyata. Bisa juga diibaratkan seperti kepanikan saat orang berlari menghindari bencana di tempat ramai dengan akses yang sempit akan membuat pergerakan warga jadi terhambat.

ada beberapa bangunan yang tidak mempengaruhi Commute antara lain; Solar Panel, Battery, Lightning Tower, Plasma Turret, dan Storage Depot bangunan tersebut tidak memerlukan warga untuk bekerja sehingga tidak mempengaruhi Commute Overlay.

Cara Mengatasinya:

  • Tambahkan Tunnel; Atur ulang desain kotamu dengan menambahkan Tunnel di area yang memiliki lalu lintas padat. Jangan terlalu minim dalam penggunaan Tunnel demi menghemat ruang, karena warga lebih suka berjalan melalui Tunnel untuk menuju tempat kerja, dibandingkan lewat bangunan produksi, gudang, atau peralatan otomatis lainnya. Namun, mereka tetap merasa nyaman melewati gedung perumahan maupun Hovercar Station selain Tunnel.
  • Bangun Hovercar Station; Letakkan Hovercar Station di lokasi strategis agar penduduk lebih mudah berpindah, baik dari rumah ke tempat kerja maupun antar sektor. Utamakan membangun di sektor awal, lalu lanjutkan ke sektor produksi, hingga sektor pendukung lainnya.
  • Atur Hunian Dekat Tempat Kerja; Susun ulang area perumahan agar dekat dengan fasilitas kerja. Di Aven Colony, tidak ada penalti moral meskipun hunian berada di dekat pabrik. Karena itu, pastikan setiap sektor memiliki kombinasi tempat tinggal dan tempat kerja, atau hubungkan dengan Hovercar Station untuk memudahkan mobilitas.
Catatan:
Commute Overlay = indikator kepadatan perjalanan warga antara tempat tinggal dan tempat kerja.
Tunnel = jalur penghubung utama antarbangunan di koloni.
Hovercar Station = transportasi cepat untuk mempermudah mobilitas warga.

Crowded

Status Crowded muncul ketika jumlah warga melebihi kapasitas ideal di struktur permukiman (misalnya Habitat atau Skyscraper). Hal ini biasanya terjadi saat tingkat hunian dalam bangunan tempat tinggal melebihi 80%.

Meskipun sebuah Habitat Tier 3 bisa menampung warga hingga 66 orang, moral akan menurun jika okupansi mendekati 100%. Terkadang masalah ini muncul bukan karena kekurangan perumahan, melainkan akibat ketidakseimbangan distribusi penduduk. AI kolonis kadang tidak mau pindah ke perumahan yang lebih kosong dan dekat dengan tempat kerja, meskipun ada slot tidur yang tersedia. Akibatnya, sebagian bangunan bisa terlalu padat, sementara yang lain tetap longgar.

Cara Mengatasinya:

  • Bangun Hunian Tambahan; Sediakan perumahan baru di area yang padat atau dekat dengan tempat kerja untuk mengurangi kepadatan.
  • Gunakan Decoration Atrium; Menambahkan Decoration Structures Atrium (misalnya Fountain Atrium, Mini-Park Atrium, Obelisk Atrium, Crystal Atrium) di sekitar area hunian yang padat bisa membantu meningkatkan moral penduduk. Struktur ini juga dapat menggantikan fungsi Tunnel di beberapa titik, sekaligus mempercantik koloni.
  • Periksa Distribusi; Pantau Commute Overlay dan distribusi hunian untuk memastikan tidak ada perumahan yang terlalu penuh sementara yang lain kosong.

Catatan:

Habitat / Skyscraper = jenis bangunan perumahan untuk kolonis.
Decoration Structures Atrium = dekorasi khusus yang meningkatkan moral dan bisa dipakai sebagai alternatif Tunnel dengan harga yang lebih mahal.

Crime

    Di awal permainan, status Crime (Kejahatan) biasanya belum terlalu berdampak besar — nilainya berkisar antara -1 hingga -4. Namun, jika dibiarkan terlalu lama, tingkat kejahatan akan meningkat dan menurunkan moral penduduk secara signifikan.
    Akibatnya, koloni menjadi sulit dikelola, misi utama sulit diselesaikan, dan kamu mungkin gagal memperoleh achievement tertentu.

Cara Mengatasi Crime di Koloni;

1. Bangun dan tempatkan Police Drone.

    Pastikan Police Drone Hub mencakup area dengan tingkat Crime tinggi.
    Penempatan yang tepat akan menekan angka kejahatan dan menjaga stabilitas koloni.

2. Gunakan Enhancer (Cerulean Glow).

Item ini membantu meningkatkan moral dan menurunkan tingkat kejahatan di area tertentu.
Efeknya memang tidak instan, tapi cukup membantu jika dikombinasikan dengan pengawasan drone.

3. Tingkatkan pelayanan publik.

Bangun fasilitas seperti Retail Center dan Entertainment Venue.
Warga yang memiliki akses ke hiburan dan kebutuhan harian yang baik akan lebih bahagia dan cenderung tidak melakukan kejahatan.

Keterbatasan Iron

Masalah Umum:

    Di beberapa peta Aven Colony, kamu akan menghadapi kondisi di mana tambang Iron (besi) sangat terbatas, sementara lahan pertanian justru luas. Hal ini bisa menjadi tantangan besar karena Iron merupakan bahan dasar penting untuk diproses oleh Nanite Processor menjadi Nanite, dapat digunakan untuk membangun bangunan, dan berbagai fasilitas lainnya.

Tips Menghemat dan Mengoptimalkan Produksi Iron:

1. Bangun Sektor Hemat dan Efisien

Buat satu sektor kecil dengan susunan bangunan berikut:
  • Solar Panel (untuk daya mandiri)
  • Hovercar Station (mobilitas antar bangunan)
  • Drone Hub (pemeliharaan dan konstruksi)
  • Mine (penambangan utama)

2. Gunakan Remote Settlement dan Deep Core Mine

Jika sumber Iron di area utama sudah habis, kumpulkan sekitar 1086 Nanites untuk membangun:
  • Colony Terminal
  • Remote Settlement
  • Deep Core Mine
Dengan kombinasi ini, kamu bisa menambah deposit tambang baru dan melakukan perdagangan antar pemukiman melalui sistem trade. Satu pemukiman tambahan dengan beberapa tambang sudah cukup untuk menjaga pasokan logam jangka panjang.

3. Manfaatkan Produksi Kelko sebagai Alternatif

Saat cadangan mineral menipis, kamu bisa beralih ke produksi Kelko Sludge sebagai sumber Nanite alternatif:

  • Tanam Kelko di Farm.
  • Proses hasilnya menjadi Kelko Sludge di Chemical Plant (Tier 2).
  • Ubah 20x Kelko Sludge menjadi 1 Nanite menggunakan Nanite Processor.

Meskipun proses ini lambat dan memerlukan banyak tenaga kerja, metode ini menjaga stabilitas produksi Nanite tanpa tergantung pada tambang. Ingat, cara ini sebaiknya digunakan sebagai cadangan  tetap utamakan perdagangan Iron atau Copper karena konversinya lebih cepat dan efisien.

dan perlu kamu tau, Produksi Kelko membutuhkan banyak pekerja di beberapa fasilitas sekaligus (Farm, Chemical Plant, dan Processor).
Pastikan koloni memiliki populasi cukup dan pasokan daya stabil, terutama jika kamu menjalankan sistem produksi ganda (pertanian dan industri).

4. Prioritaskan Tembaga dan Besi

Jika masih tersedia, fokuskan pada tambang Copper dan Iron karena keduanya merupakan bahan tercepat untuk produksi Nanite. dan Gunakan Kelko Sludge hanya saat deposit mineral utama benar-benar habis.


Keterbatasan Air

    Kekurangan air adalah salah satu tantangan klasik di Aven Colony. Biasanya hal ini terjadi karena pemain hanya mengandalkan Water Pump tanpa memperhatikan efisiensi lokasi atau alternatif lain.

Padahal, selain Water Pump, ada beberapa bangunan lain yang bisa membantu menjaga produksi air tetap stabil, bahkan di area tanpa sumber air alami.


1. Water Pump (Tier 1 & 2)

Bangunan dasar untuk menghasilkan air.

Kelebihan:

  • Paling efisien jika dibangun di titik air (water tile) yang tepat.
  • Biaya nanite dan daya rendah.

Kekurangan:

  • Hanya bisa dibangun di area dengan tile air.
  • Produksi terbatas tergantung kualitas tile.

💧 Produksi Air: sekitar 4.875/unit pekerja di tile terbaik.

Tips:

Gunakan Water Pump di awal permainan pada lokasi air terbaik untuk hasil maksimal.

2. Atmospheric Condenser (Tier 1 & 2)

Alternatif serbaguna karena bisa menghasilkan air di lokasi mana pun.

Kelebihan:

  • Dapat dibangun di mana saja, tanpa perlu tile air.
  • Juga membantu meningkatkan kualitas udara.

Kekurangan:

  • Efisiensi tenaga kerja lebih rendah.
  • Konsumsi daya lebih tinggi dibanding Water Pump.

💧 Produksi Air: 

  • Tier 1: sekitar +10.4/jam
  • Tier 2: sekitar +13.8/jam

Tips:

Gunakan Condenser saat tile air terbatas atau lokasi koloni kurang strategis untuk pemasangan Water Pump.

3. Water Treatment Plant

Bangunan khusus yang mendaur ulang air limbah dari permukiman.

Kelebihan:

  • Sangat efektif di daerah padat penduduk, terutama yang banyak Habitat, Skyscraper.
  • Menghemat sumber daya dengan menggunakan kembali air buangan warga.

Kekurangan:

  • Biaya nanite dan konsumsi daya tinggi.
  • Harus dibangun tepat di sebelah bangunan tempat tinggal (salah satu sisi harus langsung menempel).
  • Tidak boleh dihubungkan dengan tunnel untuk aliran air, tapi tetap beri ruang tunnel di dekatnya agar pekerja bisa lewat dan moral commute tidak turun.

💧 Produksi Air: tergantung jumlah warga di tempat tinggal.

Tips:

Gunakan Water Treatment Plant di koloni besar dengan banyak penduduk agar sistem daur ulang berjalan maksimal.

4. Strategi Tambahan Saat Krisis Air

  • Steam Recovery Mode:
        Ubah Geothermal Generator ke mode ini untuk sementara menghasilkan air tambahan.
  • Water Rationing Policy:
        Aktifkan kebijakan ini untuk menghemat penggunaan air saat produksi menurun drastis.

Bangunan Tempat tinggal

    Saya merancang untuk tempat tinggal di suatu area dengan dasar bangunan Skycreeaper 3x3. walaupun diawal sy membangun habitat, namu difase menengah atau akhir akan digantikan menjadi Skycreeper dan hanya menyisihkan satu habitat sabagai dasar dalam syarat membangun Skycreeper.
    Sector penduduk yang saya rancang awalnya berisi 4 buah Sky Creeper dengan Tunel yg telah di Dekorasi untuk meningkatkan Moral. ada juga Bar&Grill, Dispensary, Vr, Hospital, dan bangunan pendukung moral atau produksi lainnya. dan jangan lupa penggunaan Hovercar Station sebagai Transportasi penduduk dari tempat tinggal ke tempat kerja

Kerusakan Bangunan

Ada beberapa penyebab utama bangunan rusak;

  1. Ice Shards.
  2. Spore Attacks (Creep Spores, Plague Spores).
  3. Toxic Gas ?
  4. Lightning Strikes.
  5. Winter Storms.

Ada beberapa cara memperbaiki kerusakan:

  1. Perbaikan Manual.
  2. Kebijakan Otomatis (Drone Auto-Repair).

Map Vanaar dengan target 5 sol

    Map Vanaar adalah peta pertama di Aven Colony dan sering menjadi tempat latihan utama bagi pemain baru. Namun, jika kamu menargetkan menyelesaikan misi dalam waktu 5 Sol, maka setiap bangunan, keputusan, dan urutan pembangunan harus direncanakan dengan cermat.

1. Efisiensi Bangunan & Penggunaan Energi

    Di map ini, hindari menonaktifkan (deactivate) bangunan yang tidak digunakan.
Kenapa? Karena saat bangunan dinonaktifkan, daya dari baterai tetap akan terkuras hingga habis, sehingga mengganggu stabilitas energi koloni.
Tips:
  • Jangan menonaktifkan bangunan.
  • Atur prioritas pekerja menjadi rendah (Low Priority) untuk fasilitas yang jarang digunakan.
  • Bangun hanya bangunan yang benar-benar dibutuhkan, terutama di awal permainan, agar daya dan sumber daya tidak boros.

2. Strategi Penambangan

Untuk mempercepat produksi sumber daya, gunakan:

  • Iron Laser Mine,  tambang ini mempercepat proses penambangan meski mengurangi deposit hingga 40%. Pengorbanan ini layak dilakukan untuk mengejar target waktu 5 Sol.
  • Fokus pada Iron dan Copper karena dua bahan ini penting untuk pembuatan Nanite dan pembangunan fasilitas awal.

3. Riset dan Peningkatan Produksi

  • Lakukan Research Drone Boost sedini mungkin agar proses pembangunan dan upgrade berlangsung lebih cepat.
  • Segera upgrade Farm menjadi Greenhouse untuk meningkatkan hasil panen dan efisiensi tenaga kerja, terutama saat koloni mulai berkembang.

4. Target Akhir

🎯 Tujuan utama di map Vanaar:

Menyelesaikan pembangunan Old-Earth Project sebelum atau tepat di Sol 4, agar seluruh misi dapat diselesaikan dalam 5 Sol sesuai target.

saya sudah mencoba beberapa Perk salah satunya


Polymath ( Scientist dan Miner)


Map Azara Falls 

    Azara Falls adalah peta dengan lingkungan dingin bersalju, di mana sebagian besar daratannya tidak cocok untuk pertanian. Tantangan utama di sini adalah produksi makanan terbatas, namun sebagai gantinya, sumber daya tambang dan mineral sangat melimpah di awal permainan.

1. Kondisi Awal dan Tantangan

  • Iklim: Dingin, sebagian besar tertutup salju.
  • Lahan subur: Sangat terbatas, sulit untuk membangun farm biasa.
  • Sumber daya tambang: Melimpah di sekitar area awal.
  • Target: Mencapai 350 kolonis dalam waktu 5 Sol.

2. Strategi Awal Pembangunan

Untuk mencapai target penduduk dengan cepat, prioritaskan pembangunan Immigration Center.
  • Bangun minimal 3 unit Immigration Center di awal permainan.
  • Pastikan semua Immigration Center aktif di prioritas pekerja penuh agar arus pendatang (immigrants) berjalan lancar.
  • Siapkan cukup makanan dan tempat tinggal sebelum koloni tumbuh terlalu cepat.

3. Pemilihan Perk dan Fokus Produksi

    Saya sarankan penggunaan Perk Polymath (Trader dan Miner) untuk mendukung strategi ini.
Kombinasi ini memberi dua keuntungan besar:
  • Trader: Membantu memperoleh bahan makanan dan sumber daya tambahan melalui perdagangan.
  • Miner: Meningkatkan efisiensi produksi mineral yang melimpah di map ini.
Dengan kombinasi tersebut, kamu bisa memanfaatkan sumber daya tambang sebagai komoditas utama untuk ditukar dengan makanan dari koloni lain, menggantikan keterbatasan hasil pertanian lokal.

4. Tips Tambahan

  • Gunakan Greenhouse Farm untuk memaksimalkan lahan subur yang sedikit.
  • Pastikan jalur listrik dan tunnel tertata efisien, karena peta ini memiliki banyak area kosong yang bisa memperlambat akses pekerja.
  • Jaga moral dan pasokan makanan sejak awal agar tidak terjadi krisis saat populasi tumbuh cepat.

Map Arido Mesa

    Saya sudah memcoba menggunakan Perk miner, dengan ini akan mempermudah kita dalam mengumpulkan resource, karena kita di kejar waktu. membutuhkan pembangunan fasilitas dengan cepat. dan sumber utama kita adalah Naninite yang diolah dari Iron dan Copper. kita juga membutuhkan Potash sebagai pelipat ganda hasil Farm.

    Dengan begitu, saya tidak hanya fokus pada Farm sebagai sumber Food, namun menggunakan beberapa Trade dan Imigration Ship untuk pengankutan pengungsi yang lebih murah walaupun agak lambat. disini saya menggunakan 5 bangunan Imigration.

    Dengan sumber daya Utama iron, dan Zorium. disini kita tidak perlu ragu menghabiskan Zorium sebagai Sumber utama Trade kita. dan seimbangkan antara penduduk yang tiba dan makanan yang tersedia. jangan lupa centang Emigration agar penduduk yang tidak menyukai colony pergi dan meringankan kita dalam mengelola sumber daya.

    Sebelum membagun Ship Trade, utamakan bangun satu Remote Settlement untuk mempermudah kita melakukan Trade bahan makanan. bangunan Trade yang dibangun Min 3 dan akan terus bertambah karena kurangnya sumber daya yang bisa di budidaya di maps ini.


Map Kelori Strand

    Penggunaan Perk warrior lebih di rekomendasikan jika hanya ingin menyelesaikan misi, karena lebih tahan dengan serangan alien yang cukup masif. terutama yang belum pengalaman dalam bermain game ini. disini misi utama adalah menyerang base koloni di overworld. dan tentu saja membutuhkan kekuatan tempur yang dapat ditingkatkan dari Reserch, dan Upgrade pelabuhan ke tier 2. 

namun saya pribadi menggunakan Park Farm, karena mempermudah saya memproduksi makanan dan mendapat bahan produksi dari bertani. di map ini banyak lahan hijau yang sangat mempermudah kamu dalam produksi makanan dan bahan baku. dan tidak lupa jika bahan tambah cukup melimpah namun dengan jarak yang cukup jauh.


Map Valley of Death

Park yang saya gunakan adalah Polymath (Miner dan Trader), alasannya karena sedikitnya lahan dalam bertani jadi memfokuskan diri dalam menambang dan pertukaran antar koloni. gunakanlah iron dengan bijak bangun koloni di overworld jika diperlukan dan jangan lupa melakukan pertukaran Zorium dengan Iron / Copper.

    Intesitas serangan alien cukup normal / jarang, asalkan kita membersihkan sarang alien di overwold secara rutin, karena kemunculan base alien yang cukup sering di overworld.


Map Eden Crater

    Eden Crater adalah salah satu peta paling menantang di Aven Colony. Tidak seperti map lainnya, di sini kamu tidak bisa menanam tumbuhan dari Bumi. Pemain harus mengandalkan tanaman alien sebagai sumber makanan dan bahan kebutuhan koloni.

    Selain bertahan hidup, kamu juga harus mengatur perdagangan (trade) dengan bijak. Sistem trade memungkinkan kamu menukar hasil panen atau sumber daya alien dengan bahan-bahan dari Bumi, termasuk makanan dan material penting lainnya.


Tantangan utama di Eden Crater adalah:

  • Produksi makanan yang terbatas karena hanya mengandalkan tanaman alien.
  • Ketersediaan air yang sangat sedikit.
  • Penurunan moral akibat makanan berbahan dasar tanaman alien yang kurang disukai koloni.
  • Serangan robot dengan daya tahan tinggi (HP lebih tebal dari alien biasa).


Strategi dan Tips Map Eden Crater:

Pada percobaan kali ini, saya menggunakan perk Polymath (Trader dan Miner). Kombinasi ini sangat membantu dalam menjaga keseimbangan sumber daya dan perkembangan koloni.

Berikut beberapa tips yang bisa kamu coba:

  • Jaga keseimbangan antara jumlah koloni dan produksi makanan/tanaman (Jangan terlalu cepat memperluas koloni sebelum pasokan makanan stabil.).
  • Upgrade bangunan penting (Prioritaskan peningkatan jumlah pada Trade Center dan ubah Farm menjadi Greenhouse untuk efisiensi produksi di lingkungan keras Eden Crater, jangan lupa research teknologi Droen).
  • Manfaatkan sumber daya Zorium (Gunakan Zorium sebagai komoditas utama untuk perdagangan, dan Zorium dapat ditukar dengan bahan bangunan, makanan, atau sumber daya penting dari Bumi.).
  • Perkuat pertahanan koloni (Tambahkan lebih banyak turet (defense turret) untuk menghadapi serangan robot, dan Serangan ini sulit dihindari, jadi fokuslah untuk mengalahkan robot secepat mungkin guna meminimalkan kerusakan.).